Carlos Píscopo Productor / Diseñador de imagen y sonido

Trabajo sonidos desde principios de la década de los 90s con grabaciones en casettes y producción de fanzines. Algunos de los proyectos desarrollados son de estética postpunk, cercanos al Grindnoise, Glitchcore y breakcore más extremos, como Frakmento y Maniforme. Desde 2017 estoy al frente del sello y archuivo digital Opositivx.

Diseño Sonoro

Abarca la grabación, edición y mezcla de sonidos, música, efectos de sonido y diálogos para medios como películas, videojuegos, aplicaciones, entre otros. Se centra en la calidad y la narrativa auditiva.

Diseño de imagen y sonido

La disciplina de Diseño de Imagen y Sonido en las industrias creativas se enfoca en la creación, producción y manipulación de contenido visual y auditivo para una variedad de medios y propósitos.

Metodología de trabajo

Utilizo como metodología el diseño de proyectos partiendo de conceptos basados en el contexto como entorno de desarrollo.

DISCOGRAFÍA y PROYECTOS PRINCIPALES

RIPIô

Es un proyecto que fusiona música folclórica y ritmos urbanos a través de medios electroacústicos. La propuesta estética se construye en torno al concepto de la identidad contemporánea, atravesada y redefinida constantemente, por los cambios tecnológicos, culturales y biopolíticos de nuestro cotidiano.

Fagocitante

Proyecto que fusiona los lenguajes del techno y el dub con ritmos urbanos como el hip hop y el trap. Caracterizado por bajos profundos, baterías basadas en los sonidos de las míticas Roland 808 y 909 y el sintetizador 303 que le otorga una impronta acid e IDM. La producción se basa en el uso de sintetizadores analógicos, modulares y osciladores ATARI punk 4 bits, secuenciados en Ableton live.

INDR0

Proyecto de música experimental originalmente basado en el Industrial Drone. Este se desprende de la banda de post Industrial de los 90s "Frakmento" (sello 'DISCOS SORDOS'), en paralelo a los proyectos Disonhancia (Toko Netlabel) y Maniforme.

D.H.O.

Dispositivo Humano Obsoleto (D.H.O), es un proyecto post punk que utiliza sintetizadores arduino, distorsiones de black y trash metal, sonidos de video juegos y elementos de la música urbana y dub. Arrancó en 2012 como un proyecto para y una muestra de fanzines y afiches, desde entonces funciona como una red que convoca distintes musiques y artiste, pero donde le rol principal lo tiene la tecnología obsoleta.

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